tisdag 23 augusti 2016

Höstens spelinköp


Hösten är alltid dyr för spelintresserade. Det är årliga releaser av stora serier som Call of Duty, minst något racingspel och alltid något nytt varumärke. I år har vi dessutom fått Xbox One S och väntar både PS4 Neo och PS4 Slim för den som är sugen att uppgradera eller ännu inte har köpt någon av denna generations konsoler.

Jag har börjat se över vilka spel som ligger på min personliga inköpslista under de kommande två månaderna och inser snabbt att det kommer att bli hektiskt. Och att jag förmodligen måste välja bort några av dem.

SEPTEMBER


13/9: ReCore (Xbox One)
Det Xbox One-exklusiva spelet från skaparna till Metroid Prime och Mega Man borde få oss att längta hjärtat ur oss. Riktigt så hett känns inte ReCore, men det är tillräckligt annorlunda för att jag ska vara nyfiken. Ett lägre pris (345 kr) och frånvaro av hype bådar inte så gott, så jag kommer invänta recensioner. Skulle det visa sig att spelet faktiskt är bra finns det skäl att sörja att collector's edition inte är tillgänglig i Sverige.

16/9: BioShock: The Collection (Xbox One, PS4)
Det har nio år sedan det första BioShock lanserades och tre år sedan triologin fullbordades med det mästerliga BioShock Infinite (recenserat här). Nu släpps en samling med remasters av de tre spelen, och jag kan inte vara annat än upprymd över att få chansen att uppleva dessa spel igen. Nu i 1080p och 60 bilder i sekunden.


27/9: Forza Horizon 3 (Xbox One)
Egentligen föredrar jag arkadracing på strikt lagda banor. Varken simulatorer som Forza Motorsport eller öppenvärldsracing som Forza Horizon. Just Forza Horizon 3 ser emellertid så pass läckert ut att jag är beredd att göra ett undantag. Efter besvikelsen Dirt Rally har jag rätt stora förhoppningar på att Forza Horizon 3 ska kunna dämpa min racingabstinens med marknadens bästa handkontroll.

29/9: FIFA 17 (PS4, Xbox One)
Jag köper sällan EA:s sportspel. Just i år tänker jag ska bli ett undantag, och i stället för NHL lutar det åt att jag lägger pengarna på deras FIFA. Det var väldigt, väldigt länge sedan sist.

OKTOBER

21/10: Battlefield 1 (PS4, Xbox One)
Detta blir av allt att döma ett av årets bästa spel. För min del hänger dock allt på att det vid sidan om multiplayer även har ett riktigt bra singleplayerläge. Om det visar sig ha det, kommer jag nappa.


26/10: The Last Guardian (PS4)
Jag tillhör inte dem som har väntat sedan 2007 på att få spela detta. Men kanske har just den långa väntan gjort även mig nyfiken, lite som folk som aldrig spelat Shenmue blev upphetsade av att Yu Suzuki utannonserade Shenmue III.

Det finns något tillfredsställande i att ett spel som varit under utveckling så länge, till flear olika format dessutom, äntligen släpps. Jag tvekar fortfarande på om jag ska köpa The Last Guardian direkt vid releasen eller vänta till årets slut.

VÄNTA LITE MED...

11/10: Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration (PS4, DLC även till Xbox One)
Köpte han inte spelet till Xbox One för ett år sedan? Jodå, jag spelar om det igen för närvarande och har season pass som gör att jag får alla nyheter gratis. Det som lockar med att köpa det även till PS4 är att få allt material på en och samma skiva. Dessutom är jag beredd att göra mitt för att vi ska få en uppföljare. Men jag lär vänta tills priset går ned lite.

11/10: Gears of War 4 (Xbox One)
Jag är inget stort Gears-fan. Av det jag sett om Gears of War 4 verkar det både häftigt och väldigt snyggt. Men jag avvaktar ett tag med detta tills jag vet om det är något för mig eller inte.

söndag 21 augusti 2016

Är det här PS4 Slim?


Förutom en ny uppgraderad PlayStation 4 har det under en tid ryktats om att Sony även har en slimmad modell av lanseringskonsolen på gång.

Det vore inte ett dugg förvånande. Sony är det enda företag som släpps mindre modeller av samtliga sina konsoler. Nu har det dykt upp bilder av vad som uppges vara kartongen till PS4 Slim.

Det har aldrig varit så lätt att fejka bilder - en lärdom vi fick inte minst efter den gedigna fejkade NX-kontrollen. Men detta ser ändå hyfsat trovärdigt ut. Det som förvånar är att Sony inte överger 500gb hårddisk och att det inte står något om 4K på konsolen. Månne är denna slimmade modell något av en budgetkonsol jämfört med den kommande PS4 Neo.

Den 7 september har Sony ett PlayStation Meeting. Om inte förr lär vi få veta mer då.

fredag 19 augusti 2016

Fortsättning väntar för Lars Martin Johansson


Miniserierna efter Leif GW Perssons böcker, Den fjärde mannen och En pilgrims död, får en fristående fortsättning. Snart påbörjas inspelningen av Den döende detektiven, uppger Aftonbladet.

Precis som de tidigare serierna är förlagan en bok skriven av Leif GW Persson. Det bådar förstås gott ännu en gång, men det finns förstås även många böcker som blivit slarvsylta i filmformat.

Denna gång ska det vara större fokus på Rolf Lassgårds karaktär Lars Martin Johansson. Vilket förhoppningsvis inte stör intrigen. Personligen tycker jag inte, hur mycket jag än gillar Lassgård som skådespelare, att Johansson är en särskilt intressant karaktär. Då är herr Bäckström (genialt spelad av Claes Malmberg) betydligt mer givande.

Jag ser ändå fram emot serien. De två tidigare serierna, som delvis behandlade Palmemordet, var ovanligt bra och skarpa för att vara svenska kriminalare.

torsdag 18 augusti 2016

Spela som gamla Lara Croft


I den första trailern för PS4-versionen av Rise of the Tomb Raider, som var ett slags jubileumstrailer då Lara Croft fyller 20 i år, gjordes en blinkning till seriens historia när den gamla, polygonblockiga Lara dök upp i ett ögonblick i slutet.

Nu visar det sig att hon faktiskt är spelbar i PS4-versionen. Detta är förstås en hyllning till Laras arv och Tomb Raider som varumärke och är ett kul grepp.

Jag är själv lite sugen på att köpa detta igen, dels för att ge stöd till ett spel jag verkligen gillar men också för att få allt material på samma skiva.

Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration släpps den 11 oktober till PS4. Det nya materialet kommer även bli tillgängligt för Xbox One- och PC-ägarna av spelet.

Mer av ReCore

ReCore var en stor överraskning på Microsofts konferens på E3 2015. Det vi fick då var bara en förrenderad trailer, men det såg spännande ut.

Sedan dess har den lilla hype som fanns mer eller mindre dött. Microsoft har inte gjort mycket för att hypa spelet och när det dök upp till förbokning till budgetpris började många undra.

Nu inför Gamescom har det släpps en ny trailer som visar gameplay ur spelet. Tyvärr är det inget som övertygar mig. Frånvaron av hype kombinerat med ett lägre pris visar inte direkt att utgivaren har förtroende för produkten.

Jag hoppas att jag har fel, men mycket tyder på att ReCore kommer bli något av ett platt fall. Det vore synd, för om det är något som Xbox One behöver är det nya exklusiva spel som inte heter Forza, Gears eller Halo.

ReCore släpps den 13 september.

lördag 13 augusti 2016

Storleken har ingen betydelse


No Man's Sky har varit omtalat och extremt hypat ända sedan det visades på E3 för första gången. Lilla Hello Games har utvecklat något så ovanligt som ett indiespel som samtidigt lovar att vara världens största någonsin.

Personligen har jag från första början tycks att spelet ser snyggt och mysigt ut men hela tiden undrat vad det går ut på.

Mysteriet kring vad man egentligen gör i No Man's Sky, vad syftet eller slutmålet är, har varit tämligen höljt i dunkel nästan ända fram till release. Nu vet vi att slutmålet är att ta sig till universums mitt.

Men det man gör under resans gång, om man nu alls vill ta sig till målet, är att besöka planeter. Många. Det lär finnas 18 kvintiljoner, vilket förstås är fler än någon kan räkna eller hinna ta sig an.

No Man's Sky går ut på att samla råvaror för att kunna uppgradera både skepp och utrustning för att i sin tur ta sig vidare till nästa planet på vilken man kan samla råvaror för att uppgradera... ja, ungefär så.

Polygons välskrivna recension beskriver bristerna i spelet på ett tydligt och samtidigt ganska förödande sätt:
For such a massive, nearly limitless galaxy, I couldn't believe how soon into the game I felt like I had seen almost everything it had to offer. [...] No Man's Sky offers an incredible universe - but there's little to do within it.
Polygon, som delar ut betyget 6/10, bekräftar därmed det jag misstänkt hela tiden: No Man's Sky är stort och vackert men också enformigt och förvånansvärt innehållslöst. I och för sig är kanske detta det mest realistiska i spelet. Universum består som bekant av oräkneliga himlakroppar och stjärnor - men såvitt människan känner till är den ena den andra lik.

Hello Games har visserligen tryckt in både flora, fauna, djur och utomjordingar på vissa av sina planeter, men det säger sig självt att de inte kan varierar detta miljarder gånger. Det som kanske förvånar är att det räcker med att spela i tio timmar innan planeterna börjar se exakt likadana ut.

No Man's Sky kommer förmodligen glädja den sortens spelare, s.k. grinders, som älskar att dyka ned i ett gigantiskt spel som kräver 100 timmar eller mer av dem för att ge något tillbaka och där det repetitiva snarare är en del av charmen än något som stör. Det är bara att gratulera dem att de har fått ett nytt spel att förlora sig i. Men många andra köpare lär nog bli besvikna.

För egen del kommer det inte bli någon planetutforskning. Jag fortsätter i stället att ta mig vidare i The Witcher III: Wild Hunt och njuta av min andra omspelning av Rise of the Tomb Raider, som var fjolårets bästa spel till Xbox One.

Om det är något som No Man's Sky visar är det att storleken saknar betydelse i spelsammanhang. Hur stort ett spel är, hur omfångsrik dess värld är, spelar ingen roll för hur roligt det är att spela.

Även ett stort spel behöver djup. Det är just detta - storleken kombinerad med djup i karaktärer, miljöer och uppdrag - som gör The Witcher III så oerhört imponerande.

NPD: Xbox One slog PS4 i juli


Vi kan räkna tillfällena när Xbox One sålt bättre än PlayStation 4 under en månad på ena handens fingrar.

Men nu hände det igen. Microsoft har inte utan stolthet bekräftat att Xbox One var den bäst säljande konsolen i Nordamerika under juli. Senast detta hände var i oktober 2015 när Halo 5: Guardians lanserades.

Bäst av alla plattformar var den däremot inte. Allra bäst sålde Nintendo 3DS, vilket nog utan tvivel får tillskrivas Pokémon-feber och Monster Hunter.

Men det är intressant att Xbox One faktiskt lyckades bräcka PS4 i juli när Xbox One S lanserades i början av augusti. Visserligen har originalmodellen aldrig varit så billig som nu, men man kunde ju förvänta sig att många skulle vänta på den nya.

Xbox One har onekligen goda förutsättningar att vinna även augusti. Microsoft har redan berättat att 2tb-modellen av Xbox One S är på väg att sälja slut i USA.

Någon vändning i kriget är det knappast frågan om, men det är trevligt för Microsoft att åtminstone vinna ett slag då och då. Dessutom är det inte bra för branschen när en aktör blir alldeles för dominant.

Noterbart är att båda konsolerna backade jämfört med juli i fjol, PS4 med hela 25 procent.

Konsolförsäljning i USA i juli 2016 
1. Nintendo 3DS - 176 000
2. Xbox One - 171 000
3. PlayStation 4 - 161 000
4. Wii U - 25 000

Särskilt mycket detaljer har vi inte fått, men det osänkbara GTA V toppar försäljningstoppen tre år efter sin release.

Spelförsäljning i USA i juli 2016
01. GTA V (PS4, XBO, 360, PS3, PC)
02. Overwatch (PS4, XBO, PC)
03. Lego Star Wars: The Force Awakens
04. Monster Hunter Generations (3DS)
05. Call of Duty: Black Ops III (XBO, PS4, 360, PS3, PC)
06. Minecraft (PS4, XBO, 360, PS3)
07. NBA 2K16 (PS4, XBO, PC)
08. Doom (PS4, XBO, PC)
09. Destiny: The Taken King
10. Rainbow Siz: Siege

Källa: NPD

fredag 12 augusti 2016

Battlefield 1 ser fantastiskt ut

Efter alla futuristiska krigsskådeplatser förflyttar vi oss till skyttegravarna i 1910-talets Europa. Battlefield 1 ser ut att bli en fantastisk reboot på serien, kanske ett slags återuppvaknande för hela genren.

Första världskriget är inte direkt överutnyttjat som miljö till ett FPS. Jag gissar att om Battlefield 1 blir en framgång, vilket vi redan antar, kommer fler studior följa efter. Räkna således med att se mer av slaget vid Somme och andra beryktade bataljer under de kommande åren.

I trailern nedan får vi se mer av hur fordonen används i spelet. Det ser kort sagt förbaskat underhållande ut. Jag hoppas bara att spelet får ett bra kampanjläge också.

torsdag 11 augusti 2016

Detta är Christopher Nolans Dunkirk

Efter Batman-trilogin, obegripligheter som Inception och rymdrövaren Interstellar riktar Christopher Nolan blicken mot andra världskriget.

Han ska skildra den brittiska evakueringen från Dunkerque 1940, Operation Dynamo. Har vi inte fått nog av hjältefilmer från andra världskriget? Jo, kanske. Men Nolan är en begåvad filmskapare, och är det någon jag skulle välja att skildra en episod ur mänsklighetens värsta krig är det nog han.

Jag håller tummarna för att det inte blir den sedvanliga hjältehistorien med vajande flaggor och hooraaah utan en mer mänsklig berättelse. Förutsättningarna finns.

Dunkirk ska ha biopremiär sommaren 2017.

onsdag 10 augusti 2016

Ny trailer för BioShock: The Collection

Jag önskar att jag kunde radera mina minnen från de tre spelen och få privilegiet att uppleva BioShock för första gången igen.

Den 16 september får vi möjlighet att dyka ned under ytan och flyga upp bland molnen ännu en gång.